Análisis estadístico de un "speedrun" sospechoso
Existen subculturas contemporáneas en las que se consiguen puntos de status pasándose determinados videojuegos a la mayor velocidad posible y publicando esas hazañas lúdicas en Youtube.
Un tal dream
estableció algunos récords en 2020 en cierta modalidad de Minecraft, pero no sin levantar ciertas sospechas: aparentemente, el juego contiene cierto componente aleatorio y a dream
parecía sonreirle la fortuna muy por encima de lo estadísticamente esperable. Así que los supertacañones del Minecraft Speedrunning Team analizaron el asunto y emitieron un informe sobre el asunto en diciembre de 2020.
¿Y por qué cito aquí la cosa? Pues porque el informe es instructivo en las sutilezas de la teoría de la probabilidad y, a la vez, entretenido. Sospecho que a algún docente de la cosa que lea lo que escribo le vendrá muy bien en sus clases.